Полёты по видео

Материал из Multicopter Wiki
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 11 промежуточных версий 8 участников)
Строка 2: Строка 2:
  
 
восприятие от полёта по видео-онлайн с борта носителя  сильно отличается от визуального  на ру моделях,где ФПВ эмулирует
 
восприятие от полёта по видео-онлайн с борта носителя  сильно отличается от визуального  на ру моделях,где ФПВ эмулирует
картинку с подстилающей высоты  или почувствуй себя птицей! в отличии от визуального типа зенитчика со стороны земли!!!
+
картинку с подстилающей высоты  или почувствуй себя птицей! в отличии от визуального типа зенитчика со стороны земли!!![https://www.youtube.com/watch?v=RHX-eF6yyqM]
  
  ФПВ делится на  классы--- долгий  , быстрый  и спортивный!
+
  ФПВ делится на  классы--- долгий  , быстрый  и спортивный для самолёов!
  
наименование ТТХ------**далеко и высоко**-----**близко и низко**-----**гонки по кустам**
+
наименование ТТХ------**далеко и высоко**[https://www.youtube.com/watch?v=P_fqRFCxZmI]-----**близко и низко**-----**гонки по кустам**
  
 
масса полётная, кг--------------2-3---------------------- 0.6-1-----------------------0.2-0.5
 
масса полётная, кг--------------2-3---------------------- 0.6-1-----------------------0.2-0.5
  
средняя скорость,км/ч------------50-60---------------------90-100------------------------70-80
+
макс. скорость,км/ч------------70-80---------------------90-100------------------------50-60
  
 
дальность, км-------------------20-30-----------------------2-3-------------------------0.2-0.5
 
дальность, км-------------------20-30-----------------------2-3-------------------------0.2-0.5
Строка 46: Строка 46:
 
навигация----------------полный автопилот--------стабилизация и автовозврат по ЖПС----------осд
 
навигация----------------полный автопилот--------стабилизация и автовозврат по ЖПС----------осд
  
гонки по кустам----это дрон-рейсинг на квадрокоптерах и винг-рейсинг на лк и самолётах по замкнутой трассе с препятствиями, воздушный бой на полукопиях и преследование за птицами!
+
гонки по кустам это------фристайл(свободный пилотаж)!
  
особенность гонщика это быстрое принятие решения куда рулить---должна быть не более 0.1 секунды при этом ла успевает пролететь 3-5метров!!! обычно на это способны только подростки так как мозги не прокурены и не проспиртованы!!!
+
дрон-рейсинг на квадрокоптерах[https://www.youtube.com/watch?v=yzR-rJAqAWc]
 +
винг-рейсинг на лк и самолётах по замкнутой трассе с препятствиями[https://www.youtube.com/watch?v=yO45KsaRoU4]
 +
воздушный бой на полукопиях[https://www.youtube.com/watch?v=hrBB-04lRVo]
 +
преследование за птицами![https://www.youtube.com/watch?v=qKLoVxWK5ak]
 +
 +
особенность гонщика это быстрое принятие решения куда рулить---должна быть не более 0.1 секунды при этом ла успевает пролететь 3-5метров!!! обычно на это способны только подростки так как мозги не прокурены и не проспиртованы!!!очень маленькое лк----[https://www.youtube.com/watch?v=ULlNktaOUy8]
  
все электронные изощрения типа с-бас,д-шот,600-1000гц частота рх,минимальная видео задержка 25мс,высокоскоростные серво 60гр за 0.05с------ничем не помогут если вы стары или имеете замедленную реакцию!
 
  
особенность шлемов и очков ----это полное погружение в полёт с борта,так как пилот полностью отрезан от восприятия окружающего мира!
+
все электронные изощрения типа с-бас, д-шот,600-1000гц частота рх, минимальная видео задержка 25мс, высокоскоростные серво 60гр за 0.05с------ничем не помогут если вы стары или имеете замедленную реакцию , проверка это ловля домашних мух в ладонь-----получилось поймать , значит реакция в норме!
 +
 
 +
особенность шлемов и очков ----это полное погружение в полёт с борта, так как пилот полностью отрезан от восприятия окружающего мира!
  
 
но есть один интересный феномен восприятия скорости передвижения в зависимости от угла изображения картинки---например в шлеме при угле по горизонту в 60гр (эквивалент первого ряда в кинотеатре) ощущение будто идёшь пешком , а в вот в очках при угле в 30гр уже как будто бежишь!
 
но есть один интересный феномен восприятия скорости передвижения в зависимости от угла изображения картинки---например в шлеме при угле по горизонту в 60гр (эквивалент первого ряда в кинотеатре) ощущение будто идёшь пешком , а в вот в очках при угле в 30гр уже как будто бежишь!
 +
 +
[[Файл:Вивальди.jpg]]

Текущая версия на 10:23, 28 сентября 2024

полёты по видео---рекомендации от ЭКСПЕРТА

восприятие от полёта по видео-онлайн с борта носителя сильно отличается от визуального на ру моделях,где ФПВ эмулирует картинку с подстилающей высоты или почувствуй себя птицей! в отличии от визуального типа зенитчика со стороны земли!!![1]

ФПВ делится на  классы--- долгий  , быстрый  и спортивный для самолёов!

наименование ТТХ------**далеко и высоко**[2]-----**близко и низко**-----**гонки по кустам**

масса полётная, кг--------------2-3---------------------- 0.6-1-----------------------0.2-0.5

макс. скорость,км/ч------------70-80---------------------90-100------------------------50-60

дальность, км-------------------20-30-----------------------2-3-------------------------0.2-0.5

высота -----------------------------2-3км----------------------200-300м-----------------2-50м

силовой акку, в---------------------14.8----------------------11.1--------------------------7.4

мощность ру Тх, вт-----------------0.5-1-----------------------0.06-0.1-------------------10-20мвт

частота ру, Мгц-------------------433---------------------------866-----------------------2.4Г

мощность видео Тх, вт-------------1-2--------------------------0.2-0.6------------------ 25-100мвт

частота видео Тх, Ггц-------------1.2--------------------------2.4--------------------------5.8

антенна бортовая-------------диполь--------------------клевер-------------------пагода

антенна приёмная-------------уда-яги---------------------хеликс------------------патч

производитель VTx- VRx----------Matek---------------immersion-----------------AKK

видеокамера, г--------------------20----------------------------15---------------------------10

матрица, дюйм--------------------1/1.7-------------------------1/2-------------------------1/3

угол обзора,град--------------50--------------------------100--------------------------150

разрешение,ТВЛ----------------650---------------------------550-------------------------450

угол установки камеры,гр----------------30---------------------20-------------------------10

диагональ, дюйм-------------монитор(8-10)-------------шлем(4-7)--------------очки(1-2)

навигация----------------полный автопилот--------стабилизация и автовозврат по ЖПС----------осд

гонки по кустам это------фристайл(свободный пилотаж)!

дрон-рейсинг на квадрокоптерах[3] 
винг-рейсинг на лк и самолётах по замкнутой трассе с препятствиями[4]
воздушный бой на полукопиях[5] 
преследование за птицами![6]

особенность гонщика это быстрое принятие решения куда рулить---должна быть не более 0.1 секунды при этом ла успевает пролететь 3-5метров!!! обычно на это способны только подростки так как мозги не прокурены и не проспиртованы!!!очень маленькое лк----[7]


все электронные изощрения типа с-бас, д-шот,600-1000гц частота рх, минимальная видео задержка 25мс, высокоскоростные серво 60гр за 0.05с------ничем не помогут если вы стары или имеете замедленную реакцию , проверка это ловля домашних мух в ладонь-----получилось поймать , значит реакция в норме!

особенность шлемов и очков ----это полное погружение в полёт с борта, так как пилот полностью отрезан от восприятия окружающего мира!

но есть один интересный феномен восприятия скорости передвижения в зависимости от угла изображения картинки---например в шлеме при угле по горизонту в 60гр (эквивалент первого ряда в кинотеатре) ощущение будто идёшь пешком , а в вот в очках при угле в 30гр уже как будто бежишь!

Вивальди.jpg

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Группа ВКонтакте